太可怕了,妈妈说得果然没错——人在离开家乡独自一人打拼的时候,就是容易胡思乱想。
塔莉娅可没有时间用来煽情。
她还有很多事情要做呢!
放在船上的物资需要整理。
一些容易坏的食材要早点吃完。
最后最重要的是,打开系统界面看看自己的任务完成情况。
之前击杀人贩子的时候,塔莉娅已经完成好几个任务,获得好几次抽奖机会了。
刚才离开奥哈拉,一个【成功出海】、一个【和朋友道别】的任务也完成了。
虽然塔莉娅不觉得自己那是在和朋友道别,但既然任务是这么判定的,那她也就心安理得地接受奖励好了。
总而言之,接连完成的这些任务,让她很快攒够了一次十连抽。
塔莉娅听妈妈说过,抽奖次数是很好攒的,因为有些任务相当简单,只是抽出好东西的概率相当感人。
妈妈以过来人的经验告诉她,最好是攒到百连抽后再抽奖比较好。
那把无上大快刀就是某一次百连抽的结果。
塔莉娅很想听妈妈的话,但她实在是等不到攒够百连再抽奖了。
她太好奇这个抽奖功能了!
不再犹豫,她选择十连抽奖——
没有虚拟转盘的特效,没有任何让人有参与感的设计。
在抽奖次数减少了十次的同时,左侧任务界面的任务消失,取而代之的是文字形式的奖品内容。
文字是不同颜色的。
最普通的是白色,更高的则是绿、蓝、紫、金——一共五个等级。
她抽中的奖品中,最高等级是蓝色的,仅仅只有一个。
剩下都是些白色、绿色的日常用品,比如绷带、食物、药物。
系统空间里最不缺的就是这两种品质的物品。
至于蓝色、紫色的,空间里一个没有。
塔莉娅觉得要不就是妈妈没抽到,要不就是妈妈离开时把蓝色品质及以上的道具都带走了。
她由衷希望是第二种情况,如果是第一种的话,妈妈未免就太倒霉了点。
取出自己抽到的蓝色道具,塔莉娅认真研究起了这个叫【活力药剂】的药品。
它的效果很简单,服用后可以让人处于亢奋状态,在亢奋状态下,训练效果有微弱的提升,持续24小时,结束后无副作用。
好模糊的效果介绍啊…
塔莉娅很怀疑这个‘微弱的提升’是掺了水份的,提升0。001%也算是微弱提升啊。
不过好歹是她抽到的第一件蓝色物品,还是有效果增益的。