真正进入游戏的时候,沉水一扫先前的郁闷,反而异常兴奋,开篇的“我是谁”三个字都让她顿生一阵豪情。遍观网络英才,米粒蛮勇,大鹅无谋,其他人更是虚名无实。算来算去,夫包藏宇宙之机,吞吐天地之志者,我辈也!
看了那么多UP主的视频,沉水知道第一关最好重开多次,直到随机出高战力武器,而通关本关后,武器架自动解锁,玩家便迎来了真正的较量。
上个游戏没给图鉴,非酋不混社区,还能闭眼单机自娱自乐,此刻却不行了。进入游戏后,一个破败的武器架占据整个屏幕,其上空空如也,集邮癖和强迫症的玩家目击后当场发疯。
这是甚么意思?怎么感觉才玩游戏,就已经倒欠策划五百万?!如今兜里拥有什么一目了然,一个没有是膈应,只差一个更是膈应。
据玩家盘点,游戏里出现的武器数量大大超过了武器架容量,放满后大概率会出现新的设计,不过目前暂且没人试探出来。此游在这点上格外炸裂——普通武器反而更难收集。
携带稀有武器已经够狼狈逃窜了,真拿个劣质玩意肉搏,那便是现实和游戏中的双重求生。天可怜见的,玩家的命也是命!
而在装点武器架上,人的贪欲尤为凸显。有了一把稀有武器,其他架子上能放便宜货吗?武器那样珍贵,武器架就弄个破木头吗?背景墙弄好了,旁边站的人物角色舍得她丑吗?
什么,上面每句话都很有道理?太贪心了吧你,这辈子注定要被策划坑三次!
总之,别的二游,装铭文,装御魂,装星石,战力党愿意拉个表格算数值,没那个精力的玩家也就随便装装,差不多得了,反正没看到就是没有。可在这里,每一点改变都肉眼可见,每一点不足都以丑陋的形式鞭挞着玩家的进取心。
玩游戏,玩的不就是个痛快?我肝还不行!
对此,沉水已有计划。武器不行,角色来凑。按照此法,她需要先闷头往前冲,能冲几关是几关。等到解锁更高阶的形态,战力充足后,再回头来机械降神,打扫战场。
想必多年后,成为高玩,她也能自信地说一句,自己从未氪金,全是实力!
。
沉水沉默地重开本关。第、不知道多少次。
不,她一点也不痛苦。她只是麻木。
主要是没时间,不然她可以拿那个音效为“哎”“哎”“哎”的模板剪段视频,每一秒就“哎”一下,同步弹出一张游戏角色原地暴毙的照片,罗列打出的各种死法。素材时长不是问题。
沉水的失败没有什么新奇的地方,以至于她无法从中吸取任何经验。要不然流弹擦过,要不然小怪突脸,要不然她这边攻击刮痧,而敌方一拳后自己归西。
嘶,这是哪里出了问题?她百思不得其解。一次感觉差一点,还能辩解是状态不对、运气不佳,每次感觉就差一点,能力就要遭受拷问了。不妙啊,她怎么感觉自己逐渐要成笑话了。
人不能默默真香,又默默想当英雄,最后默默成为小丑吧?这种事情不要啊。
“明明前半段手感很对啊。”沉水思忖,“再来一次吧。”
开局一如既往,选武器,清小怪,升级,开宝箱鸟枪换炮一下,再清小怪,然后便没有然后了。
“——哎!”
沉水一推键盘,抹脸,再向上把头发捋到后脑勺,深吸气。
不玩了,她不玩了!这游戏玩儿呢!为难她一个还是为难全体玩家?前者扇一巴掌,后者也高低要骂几句。策划怎么设计的数值,怎能被擦一下原地暴毙?
又得看几个骂策划的帖子调解一下了。沉水话就放这儿:没人能在这款游戏里搞人淡如菊!