第460章“诺兰”的邀约
12月13日。
加利福尼亚,洛杉磯,微软剧院。
今年的tga游戏大奖就在这里举办。
不过好像一直是在这里举办?
薛海不太清楚。
毕竟玩游戏,谁关注游戏奖项在哪个场馆举行?这又不是演唱会,只有演唱会和运动比赛才关注场馆,別的不太重要。
出席这次活动。
薛海的造型就很简单了,依然背头,隨便套一套ixteam的西装,毕竟大家玩游戏看颁奖不会太在意明星的穿著,只要隨性,够帅,有气场就ok。
一间临时布置的访谈室里,灯光聚焦。
薛海轻鬆地坐在单人沙发上,翘著二郎腿,姿態放鬆。
几家获得许可的顶级游戏媒体记者围坐前方,摄像机红灯闪烁。
採访氛围很轻鬆,毕竟主题是游戏,对於薛海这位“游戏高手”来说,算是回到了舒適区。
再怎么说,他都是真实的游戏玩家,並非作秀。
要是说些什么lol一类的电竞游戏,他可能会露馅,因为不玩,但单机游戏这一块,他是真的在玩。
没玩过的也不会发表自己的看法。
相较於电竞,薛海喜欢单机就是因为更有沉浸感。
没有別的原因。
“薛海,欢迎来到tga!第一次作为颁奖嘉宾出席这样的游戏盛会,感觉怎么样?”一位戴著黑框眼镜的记者率先提问。
薛海对著镜头笑了笑,语气隨意:“感觉不错,比音乐颁奖礼轻鬆点,至少不用准备表演。大家都是来玩游戏的,氛围挺好。”
他幽默地补充道,“就是希望待会儿我颁奖的那个游戏,製作人发言別太长,我还赶著会去玩游戏呢。”
现场响起一阵善意的笑声。
“我们都知道您是资深玩家,而且水平很高,很好奇,在您玩过的所有游戏里,您个人最喜欢的是哪几款?或者说,哪些游戏给您留下了最深的印象?”另一位女记者拋出了核心问题。
薛海身体微微前倾,手指在膝盖上点了点,显然这个问题让他很有倾诉欲。
“最喜欢的啊————这可不好选,玩过的好游戏太多了。”
薛海略作思考,然后清晰地说道:“如果非要挑几个印象最深刻的,我选《天国拯救》、《只狼:影逝二度》,还有《漫威蜘蛛侠》。”
这个答案让记者们略显疑惑,他们还以为会是一些更加经典的老游戏。
薛海看出了他们的疑惑,笑著解释道:“《天国拯救》,这游戏太特別了,它那种极致的擬真感,一开始可能会劝退很多人,战斗系统彆扭,没有快速旅行,连读书识字都要从头学。
但一旦你沉浸进去,那种真正生活在中世纪波西米亚的感觉,是任何其他游戏都给不了的。它不把你当英雄,就把你当个普通人,那种挣扎和成长,特別真实。当然,优化是差了点,bug也挺搞笑的。”
最后,他还不忘吐槽,引得记者们再次发笑。
“至於《只狼》。”薛海顿了顿,脸上露出一种挑战者般的表情,“嘖,这游戏就是纯粹的战斗艺术,太爽快了,那种鐺鐺鐺的打铁声,反馈感无敌,就是难度太高,但让人玩了还想玩,不得不说,宫崎英高虽然折磨玩家,但瑕不掩瑜,这是非常好的。
提到宫崎英高时,他语气里带著调侃,但更多的是对製作人的尊重。
薛海放鬆地靠回沙发,语气变得愉悦,“至於《漫威蜘蛛侠》,它就是纯粹的爽,失眠组把在纽约盪蛛丝这件事做到了极致,那种流畅感和速度感,让人上癮。
战斗系统也做得眼花繚乱,很有超级英雄的感觉。剧情嘛,虽然不算特別新颖,但讲得足够动人,对我来说,它就是一款完美的放鬆游戏,工作累了,上去盪半个小时,什么烦恼都没了。”
他精准地概括了三款游戏的核心魅力和自己的游玩体验,不仅点出了优点,也毫不避讳地提及缺点,显得非常真实和专业,完全不像一个只是隨便玩玩的明星。
绝对是真爱玩游戏的。
这种有真实游戏反馈的明星才不会被游戏玩家给抨击蹭热度。
不过蹭热度但不玩確实很丟人。
嘖————
云粉丝总是让人觉得无语。