李辉解释道:“目前的设想是,电影开头会有一个简短的、充满张力的闪回或场景,展现夜翼与蝙蝠侠最后一次合作,或者一次理念衝突,直接导致迪克决定离开哥谭,前往布鲁德海文。
这个场景里,本阿弗莱克会回归客串蝙蝠侠,给电影和这个新宇宙建立直接的传承联繫,也给粉丝一个交代。
之后的主要故事,就集中在夜翼自己的战场了。”
“阿弗莱克回来客串还挺好的。”薛海並不意外,因为闪电侠的电影,大本也回来客串了。
“华纳应该做了不少工作,而且只是客串几个镜头,不影响他后续的计划。
最重要的是,这个客串能把《夜翼》和你之前参演的dceu以及里夫斯的新《蝙蝠侠》宇宙微妙地勾连起来,形成一种多元但又有关联的態势,商业上很划算。”
李辉继续分析:“对於海哥你来说,这也是一个好处,你不是去接替谁,而是在一个已有的、但尚未被深度开发的英雄谱系里,开闢一个全新的、属於你的主角领地。
夜翼在漫画里的人气基础非常好,年轻、帅气、能力强、性格相对阳光,虽然电影可能会更暗黑化一些,但还是很有感觉的,再加上蝙蝠侠第一代罗宾的光环和悲情背景,很容易获得观眾好感。”
薛海沉吟。
李辉说的这些,他当然明白。
这確实是一个极具吸引力的项目。
优秀的导演、明確的暗黑风格,还能和以往偏娱乐化的漫威角色形成反差。
更有独立的英雄起源,能够避免比较。
再有与蝙蝠侠的强关联。
华纳方面表现出的诚意,片酬和项目重视程度都很高级。
怎么看都没有什么明显的短板。
“反派呢?初步有想法吗?”薛海问。
“还在討论,有几个候选,比如丧钟,这可以延续蝙蝠侠系列的宿敌感,动作场面也好看。
或者一些更针对夜翼个人歷史的,比如雷霄古的刺客联盟,能牵扯出更多东方武术和神秘元素;
也有可能原创一个符合布鲁德海文气质的反派。
里夫斯导演强调故事和角色的真实性,反派也会往复杂、有深度的方向走,不是单纯的功能性坏蛋。”
薛海沉默了片刻,房间里只有空调细微的运行声。
韩素希安静地坐在一旁,看著她的老板思考。
“听起来————像是一个更年轻、更敏捷、但內心同样充满挣扎和过往伤痛的蝙蝠侠变体。”
薛海缓缓开口总结:“动作设计会是关键,要和我之前的林烈有显著区別,要更偏向体操、跑酷、灵活多变的战术格斗,而不是硬桥硬马的功夫或者玄乎的气。
服装设计也不能掉链子,那个经典的黑蓝战衣得改得既酷又实用,符合里夫斯的写实美学。”
“没错!海哥你一下子就抓到要点了!”
李辉兴奋地说,“华纳和里夫斯那边也提到了,希望打造出截然不同的动作美学,他们甚至考虑邀请顶级的跑酷团队和特技编导来设计。
至於战衣,肯定会重新设计,在保留经典元素的基础上,更加现代化、战术化,可能还会有些磨损和实用的细节,避免看起来像cosplay。
“”
薛海终於露出了一个比较明显的笑容,带著点挑战欲被点燃的光芒:“马特里夫斯的黑深残风格————倒是挺有意思的尝试。
和漫威那边嘻嘻哈哈的调子完全相反,换个阴鬱点的都市义警,说不定挺带感。”
李辉知道,薛海这是心动了,赶紧趁热打铁:“那海哥,你的意思是————我们可以深入接触,开始谈具体合同细节了?包括创作上的话语权、后期分成的可能性,宣传配合等等。”
“嗯,可以接触。”
薛海点了点头,做出了决定,“告诉华纳和里夫斯那边,我对这个方向有兴趣。但我要先看到更具体的剧本大纲,甚至一部分关键场景的初稿。
导演的完整构想,还有他对夜翼这个角色的理解,我需要面对面聊聊。
片酬是基础,但我更在意这个角色能不能立得住,电影最后出来的质感能不能匹配得上他们承诺的黑深残和新经典。”