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阪口安吾:……上来就搞这么大的吗?

“有什么不对吗?”看他表情有些不对,魏尔伦瞥他一眼。

敢刺杀英国女王的冷淡眼神让阪口安吾瞬间挺直背:“只是在想,作为公司第一款游戏,就制作这么大,会不会风险也很大……”

芽衣:“不用在意风险。游戏是做给我玩的。”

你知道一个游戏发烧友掉到一个没有什么游戏好玩的世界有多难受吗!一个光之战士离开最亲爱的艾欧泽亚,每天只能玩手机里天堂家的单机游戏,这种痛苦谁能知道啊!

系统:【……系统不是很能理解宿主的爱好。】

虽然我是能做个信号塔给你联网,但是加班让你快乐打游戏还是算了。

芽衣:没关系,授权拿到就行,系统?

系统:【宿主放心,已经和该游戏公司签订了版权协议,这是档合同。】

你追求者那么多,随便透露一个,都不需要用什么超自然力量,人家的钞能力就给解决了。

把脑子里合同完完整整看完的芽衣:放心了,不然跨世界搞游戏我也总有种抄袭感。

开完会,负责部门的长官都下去工作了,雅各布现阶段没别的事情,先去搞到目标国家游戏出版发行权,芽衣去给美术、音乐部门发任务,然后拉上策划部门一起构建游戏模块。

她只是买了版权,也没想全照搬,作为一个爱过剧情的休闲玩家,芽衣对里面很多莫名其妙的任务也看不顺眼很久了,现在有机会自己上手来,她想干的事情很多了。

于是新入职的员工们,不管是有工作经验的还是新人,都发现双倍工资拿的真是他们应得的。

制作一个游戏可比想象中要难得的,尤其是一个大型多人在线游戏,光是搭建的模型数据就够的了,然后他们工藤策划还要有天气系统,各种动物、小怪……

除此之外,光职业就有9个,然后到了一定级别还能进阶转换为特质,职业还能随时转换,等级和装备也跟着一起换……

如果他们是玩家,肯定会觉得很有意思,但是当他们是制作者的时候,真的是觉得苦不堪言。

战斗系统和生活系统各种等级数值的经验数据怎么设定,游戏技能动作和光效,不同种族的外貌、服装,还有捏脸系统……

美术和建模块也很惨,每天的工作量都很大,部门部长就是策划本人,出来的东西是每天检查,一言不合就毙掉。

音乐组同理,不过他们好一点,大cg的bg和音乐部长本人会上手弄,但是各种不同职业的战斗音效,甚至动物的叫声和踩在不同地形上的音乐,他们都得细节弄得很好。

除此之外,动画cg配音也得弄好。游戏确定好至少要弄好几个语言版本,文字部分的内容还有兰堂部长和魏尔伦部长暂时代劳,但是配音部分,到底是音乐组去弄还是对外发型那边去弄一直没有确定。

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