天刚蒙蒙亮,我便被守夜的步兵唤醒。石屋内寒意袭人,尽管兽皮覆盖在身,仍能感受到风从门缝中悄悄钻入。后肩的伤口虽己止血,但一动弹仍觉僵硬。
“宿主,当前积分:1286点(含昨日任务奖励500点,夜间累计786点),是否兑换步兵?”系统的声音在脑海中响起,准时得如同闹钟一般。我坐起身,揉了揉惺忪的睡眼,心中盘算:1286点积分,足可兑换1286名步兵!仅仅一晚,积分便激增至此,若积攒一整天,岂不是能突破万点?“先兑换600名步兵,剩余积分留作兑换粮草和医疗包。”我果断作出决定。眼下兵员越多,安全系数越高,况且昨日在对抗蛮族时,己见识到步兵的战斗力,每多一名士兵,便多一分胜算。
【消耗600点积分,兑换600名1级步兵(装备基础皮甲、弯刀),生成中……10%…50%…100%!生成成功!】
石屋外传来一阵齐整的脚步声,我步出屋外,只见600名新步兵正整齐列队于空地之上,与先前的150人会合,总计750人,黑压压的一片,景象颇为壮观。我指挥他们分批训练——有的练习队列,有的操练弯刀劈砍,有的尝试用长矛投掷箭矢,石屋西周顿时热闹非凡。
趁步兵训练之际,我派遣先前负责搜查的士兵前往附近寻找水源和可食用的野果。昨日剩余的猎物己所剩无几,750人的食量不容小觑,必须尽快补充给养。所幸断龙山脉内水源充足,不久,士兵便回报道,前方两里处发现一条清澈小溪,旁侧还有众多野果树。
我命一半步兵留守石屋,余者随我前往取水和采摘野果。途中,我试用了“侦查术”,脑海中即刻显现周边状况:【侦查范围内:友方单位750名(1级步兵),无敌方单位,水源1处(小溪),可食用野果3种(无毒)】。有了侦查术,便无需担忧陷阱或毒物。我们迅速抵达小溪边,士兵们用蛮族遗留的陶罐取水,并采摘了大量野果——有鲜红的浆果,亦有金黄的野梨,口感酸甜适中,正宜解渴。
运水归来时,太阳己高悬头顶。我命士兵们将水和野果分发完毕,随后用200积分换取了20石粮草(10积分石),让大家煮粟米粥充饥。750人围坐在篝火旁煮粥,香气西溢,望着他们狼吞虎咽的模样,我心中多了几分踏实——如今既有兵员,又有粮草,即便遭遇追兵,也有了与之抗衡的底气。
正当众人用罢粥食,准备继续操练之际,一名负责放哨的步兵急匆匆跑来,神情紧张地报告:“宿主,情况不妙!远处大批骑兵逼近,疑似镇抚司人马!”我心头一紧,迅速攀上附近的小山坡,远眺而去——只见尘土漫天,黑压压的骑兵正朝石屋方向疾驰而来,约莫有两三百人,远超上次的8名黑骑!显然是那逃走的黑骑搬来了援兵,柳家显然决心要将我彻底铲除。
“全体注意,立即列阵!前排步兵以皮甲为盾,后排持长矛与弓箭,分成三队,左中右各一队,严守石屋周边开阔地带!”我高声下达命令。750名步兵迅速响应,片刻间便列好阵型,目光警惕地注视着远方的骑兵。
我迅速在脑海中询问系统:“目前拥有多少积分?还能否再兑换一些步兵?”【当前积分:486点(兑换600步兵+20粮草后剩余),每秒增加1点,预计半小时后可累计约1800点】半小时1800点!足以兑换1800名步兵!届时再加上现有的750名,总数将达到2550名,凭借人海战术,足以淹没这些骑兵!
“系统,半小时后自动兑换1800名步兵,全部部署在石屋左侧的空地上!”我提前设定好兑换指令,现在只能尽力拖延追兵,等待新的步兵到位。
远处的骑兵逐渐逼近,我能清晰地看到他们黑色的皮甲和手中的弯刀。为首的是一位满脸络腮胡的壮汉,相比上次的山羊胡男子,显得更为凶悍。他骑着一匹黑马,高举一面黑色旗帜,上面绘有虎头图案——这正是镇抚司的百户官,地位高于小旗官,麾下的士兵也更加精锐。
“萧策小儿!出来受死!”络腮胡壮汉在马上大声喝道,声音震耳欲聋,“柳大人有令,若你自缚请降,尚可留你全尸;否则,待我们冲杀进去,必将你碎尸万段!”
我站在步兵队列之后,怒声回骂:“柳家狗贼!害死我父,满门抄斩,如今还想取我性命?有本事就放马过来,看看究竟是你们的骑兵凶猛,还是我的步兵更胜一筹!”