虽然说蓝图打造的衝锋鎗进行了一番优化,没有了现实中枪枝那么大的后坐力。
但是子弹的效果,和真实场景无二。
不像是游戏中可能只是一穿而过,打出一个弹孔。
这2级微型衝锋鎗的子弹,一旦打入巨人的身体,立刻就会打出一个接近碗口的的血洞。
高速旋转的子弹,还会在血肉內越钻越深,血液能流淌一地。
18伤害的子弹,打中了胸口或者头部等要害位置,直接就能把3米多高的巨人给打死,或者至少也是重伤。
要是稍微打的偏了点,打中了胳膊腿,那基本也就直接打断,跌倒在地,难以动弹。
现代化热武器的夸张伤害,让许多船员一下子克服了之前对这些丑陋魔怪的恐惧。
之前玩的是恐怖游戏,现在就是割草游戏了。
这12只艾纳巨人之中,果然如他所料,还有2级个体。
是两个四米多高,而且长著四条手臂的巨大化个体。
1级战舰在它们面前,也和纸糊的一样,一击恐怕就能破碎。
但问题是,它们接近不了陆远的队伍。
这些个体体型是大了,但却也方便瞄准了。
2级个体和1级个体有那么几倍的差距,防御也高了几点。
可是十几把枪同时开火,陆远毫不怀疑,3级魔怪来了可能也遭受不住。
更不用说,他本身也穿著4级外骨骼站在前方,肩头的一对主炮微微抬起,隨时准备给自家船员兜底。
这是最后一层保障。
陆远的外骨骼火炮伤害的確是高,可是需要消耗外骨骼自带的能源。
升级到4级之后,能源储备是给回满了,但是目前他还不知道如何补充。
至少初级电池是完全无法给外骨骼充能的。
所以,火炮是用一发少一发,能让自家船员用衝锋鎗突突掉对手,陆远肯定不会选择自己开火。
也就一两分钟的时间,交火结束。
面对血肉魔怪,而且还是没有远程攻击能力的魔怪群,现代化热武器完全是碾压式的。
对面尸体倒了一地,自己这边的船员们大多只是被枪身震得有点发麻,除此之外没有受到任何伤势。
“啪”
最后一只2级魔怪已经来到了距陆远不足10米的位置,可还是面目狰狞的倒下了,浑身布满了被衝锋鎗子弹撕裂的血洞,浑身就像是被扫烂的破麻袋一样,没有一处好肉。
“所有人,打开头灯,四人持枪警戒,其他人原地开始挖掘鈦矿。”
外骨骼的热源检测中,至少附近百米已经没有了艾纳巨人的踪跡。