“超重不算难受,真正难受的是失重和负过载,等会你们就能体会到了。”
40秒后,空天飞机抵达最高点,姿態突然改平。
“现在我们的高度是37000米,下面,我会让空天飞机自由落体,直到坠落至大约1500米,总共耗时一分半,期间你们可以充分体验失重的感觉。
“刚开始的时候可能比较难受,我教你们一个小技巧,出现失重感的时候,缓慢吐气,同时让肚子鼓起来,想像把肺部排空,肠胃往下压,儘量別把气留在胸腔和口腔里。”
这是战斗机飞行员经常使用的抗负过载呼吸要领,可以避免血液上涌,进而產生红视,是存在於现实之中的“呼吸法”。
飞机开始自由落体,很多人难以自控地尖叫起来,五臟六腑像是突然向上涌。
这就是过山车的究极plus版,没经验的人一定会感到难受。
短暂惊慌后,沈泉按照长空教的要领调整呼吸方式,果然立竿见影舒服了许多。
失重產生的噁心感只集中在最开始的十几秒,逐渐適应后,眾人鬆开安全带,在货舱里飘来飘去。
“天啊我飞起来了!我们已经到太空了吗?”
“当然不是!失重,失重懂吗!我们跟飞机同步坠落而已,你这是把学校里教的都还给老师了啊。”
“不管了,这种感觉有点爽啊!”
“看我空翻!”
嗯·—身体素质还算不错,比想像中好。
长空往货舱监控画面里看了眼。
就这样,太空人训练高频率进行,长空与另外两名飞行员玩家轮换,上上下下,一天能飞几十次,参与训练的学员也快速从20增加到40、60。
另一边,新玩家们也在极速成长,三天不到就跑完了所有新手任务,营地里至此又多了60个外骨骼玩家,成为了可靠的守家战斗力。
一辆辆全地形车,频繁穿梭在魔鬼山营地与红铁镇分基地之间,期间他们不止一次地看到阿波罗的“蜂鸟”侦察机从头顶上低空掠过。
有时,对方还要打一串机炮在行驶路线旁边,明目张胆地挑畔。
陆渊知道,从阿波罗的空中视角看,沧源对外扩张的趋势已经不能更明显,主营地的位置,也很容易通过车队的行驶方向进行判断。
所以,当阿波罗侦察机再次出现在距离魔鬼山营地不足50公里的地方时,他果断下令雷射炮开火,將其击落。
现在,能多藏一天是一天吧。
坠机事件让阿波罗的试探暂停了两天,但第三天开始,那苍蝇般烦人的机体又出现在天边,只是稍微学乖了些,不再深入,只是拉高眺望。
无论如何,种种跡象表明,阿波罗已经下定决心动手。
陆渊回想了下,自己应该没做错什么,那么,阿波罗之所以改变对策,应该是有幕后有高人指点。
好吧,开始上强度了····
他让玩家们深夜行动,偷偷把一些生產资料送到了之前攻占的暴风帮庇护所,以应对最糟糕的状况。
但这还不够。
要快,还要更快!