方星缘:“……”她就知道!
罚款固然让她心疼,但更令她无地自容的是教练一针见血的复盘。
谢礴风:“拿火元打飒踏,可以说是足够自信,也可以说是自傲轻敌,你觉得自己算哪种?”
“……轻敌。”
“一分半,中路兵线相遇,你是想借着长手的优势消耗飒踏?但从这里开始就一直在空技能,甚至连火元平a第三下的强普你都能空!这对吗?”
方星缘羞愧难当,但想起当时的场景,又忍不住争辩:“她的走位太灵活了……”
“你也不是新人了,该知道这无法成为理由。”
谢礴风打断她,随后继续说:“消耗没成,升二级后还让飒踏成功近身,你炮台法师的控距就控成这样?”
“技能空,强普也空,你四大皆空啊?怎么不干脆燃烧也空了呢?”
方星缘不可思议:“我燃烧怎么可能会空!”
燃烧,是玩家在召唤英灵阶段可选择佩戴的召唤技能之一,能对敌方造成一段持续的真实伤害,期间还会获得目标的视野。属于指向性技能,锁定即必中。
谢礴风差点气笑:“那要我夸你一下吗?”
方星缘讪笑了下,干脆转移话题:“教练,您有没有看到对面飒踏的7连突击?”
“二级飒踏,靠着分路上仅剩的三个远程兵连续突击了7次,而且手速应该很快,我一时不备才被她打满了伤害。”
第一波交手时,方星缘还在一边看弹幕一边操作,直到对面用出眼花缭乱的丝滑连招,自己迅速阵亡之后,她才意识到飒踏不简单。
“呵,一时不备,”谢礴风冷笑了一下,才说,“她的手速当然快,从过招开始到越塔杀你结束,全程只用了不到5秒钟,5秒钟7连突击,换做是你,你打得出来吗?”
“什么?”方星缘一时失声。
7连突击意味着什么?
单单只算摁键盘,也要摁下至少14次,更别提期间需要结合鼠标右键高频点击地面走位、鼠标左键准确选择攻击目标。
这么多操作下来,全程居然不到五秒钟?
方星缘神情凝重。
换做是她……5秒的对线时间里,她最多只能完成5连突击。
手机里谢礴风的赞叹声传来。
“每一次光速QW的位移角度都仿佛经过精密算计,她怎么预判到你会那样走位的?而且对伤害的把控非常准确,这波直接断连出塔,是算准了燃烧的伤害吗?”
“这绝对是个微操怪、细节怪。”
“单论飒踏这个英灵,她的水平已经超越了绝大多数职业选手。”
还有一句话谢礴风没说。
这样完美、冷酷、毫无失误的飒踏,她只在一个人的手中看到过。
技能释放、谨慎走位、血量把控、CD计算……
二级飒踏的7连突击下,是这些微观操作和细节处理几乎做到了极致的表现。
飒踏的技能大致是Q标记、W突击、E吸血、R爆炸,核心机制都在Q和W两个能够互相刷新的技能里。
通俗一点来解释,就是你有一块钱,这一块钱可以同时发给最多三个人(Q标记),然后你可以打一巴掌拿了钱的人(W突击),打完后你能再次获得一块钱,这一块钱又可以发给别人,循环整个过程。
但要注意的是,如果有人拿了钱就跑,导致你没打到她,但是你下次发钱时她又过来拿到了,那你就失去了打她的资格。
如果非要打她,或者打了没拿钱的人,你将无法再获得新的一块钱——这种情况,被玩家们称之为断连。
飒踏的Q技能虽然伤害极低,但可以命中多个目标,只是就机制而言,飒踏的QW并不是命中越多单位越好,因为命中单位越多,就越有可能断连。
尽可能地保持连招、多连QW叠伤为大招R的爆炸做准备,才是最正确的输出方式。
飒踏自登场以来,削了一次又一次,甚至不乏被认为已经砍到大动脉、削废了的时候,但手法过硬的玩家依旧能够用她秀起来。
甚至一打五也未尝不可。
方星缘永远记得五年前的那个决赛之夜。