诶……?
井闼山的自由人、靠谱的自由人前辈,面上再不复刚刚跟大将优互相试探时的轻松。
他的身体还在行动,他还在试图调动大脑去分析对手接下来的进攻路线,看上去并没有太大的问题——
前提是,抛开他逐渐压下的眉心不谈。
是自己刚刚判断失误,是自己刚刚一瞬间产生了久违的恐惧感。
在下定决心、以职业排球运动员为目标,踏上名为“排球”的道路时,到现在——
自由人嘴角下撇,眉毛几乎皱成了一团。
这一球,他还是没能接起来。
面对队友询问的手势,他比了个五。
不是说他真的觉得自己一定能在五球内接起那个怪物的球,是他无论如何也必须在五球内接起来。
除开心底的不甘心,更重要的是,如果不能迅速把球接起,那分差就再也没有追赶上的可能。
————NPC【井闼山自由人】下定了决心————
其获得了增益buff【毅力】,【毅力】持续期间,耐力增幅10%。
注意:NPC的【毅力】buff消失后将进入【力竭】状态,概率消耗敌方一次换人机会,NPC下场。
游戏的播报声在玩家耳边响起。
玩家有点想笑。
这是什么热血少年番吗?
玩家成反派了?
不过……好像确实有点像……?玩家一边跑动一边将NPC套入了玩过的游戏。
邪恶的反派攻击了主角的心灵……然后主角在内心的挣扎后绝境突破自我……最后反杀反派。
这是剧情向一点的说法,游戏一点的说法就是对面有残血增益。
但是玩家都很认真的在攻击这个NPC的心灵了……哦,还有这个NPC队友的心灵。
对面完全没有互相责怪的意思……之前这招用在收割另一个副本的NPC时很好用啊……?
引发对面的恐惧、让对方失误,让对面努力到个人极限的人因为队友的失误而期待落空……
自己是按照那个副本给的攻略来的啊?到这个副本怎么就不好用了……怪事。
等比赛结束,去问问队友NPC们有没有更好的方式?
玩家停下跑动的脚步,狠狠起跳扣球。
既然不能看到NPC的战败破防cg,那就速战速决然后去再点点心理战技巧好了……
井闼山那边的个子很高的副攻和刚刚到自由人都盯着玩家,二传之一的饭纲掌也随时准备补位救球。
球接到了吗?接到了。
“啪嗒”
“砰!”
第一声不算大,是玩家扣球发出的动静。
第二声……则是自由人将球接起后弹出去的声音。