【钢铁】匕首像一块投入平静池塘的巨石,在“恰西的铁匠铺”和它的小圈子里激起了不小的波澜,但真正让工坊业务产生实质性拓展的,却是一次看似不起眼的意外需求。
来人是城西“夜枭”巡逻队的一个小队长,叫摩根。他个子不高,但眼神锐利,带着常年夜间活动留下的苍白肤色。他来的时候,杜尔根正叮叮当当地修复一批标准制式短剑,林恩在前厅柜台上,用细毛刷给一枚刚刚蚀刻好“特尔”符文的破甲箭头做最后的清洁。
“老板,”摩根的声音有些干涩,开门见山,“听说你们这儿,能做点特别的‘附魔’?”
林恩抬起头,放下毛刷:“是,看您需要哪种。武器更锋利,盾牌更坚固,或者箭头更易穿透皮甲。”他指了指柜台里的样品。
摩根摇摇头,走近几步,压低声音:“都不是。我们‘夜枭’队,专管下城区几条巷子和旧仓库区的夜巡。那地方,路灯少,弯道多,犄角旮旯黑得很。提灯不方便,火把更不行。我们缺一种……嗯,能稍微照个亮,又不至于暴露自己太远的箭头。不是要它多亮,但要稳,持续时间得长点,最好能有个一两小时。价钱……不能太贵。”
夜间照明箭头?林恩心中一动。这不是追求杀伤,而是功能性的需求。他瞬间想到了“艾尔”符文那个不起眼的次级属性——+1照亮范围。在游戏里,这只是个聊胜于无的添头,但在这个真实世界,如果能将其稳定地、微弱地激发出来,并且附着在箭矢这样的小型消耗品上……
“有点意思,”林恩没有立刻打包票,他需要评估可行性,“您能具体说说要求吗?亮度大概要多亮?指个路、看清脚下坑洼的程度就行?持续时间一两小时,是从离弦开始算?”
摩根见他没有一口回绝,反而认真询问细节,眼睛亮了一下:“对!就要那种,朦朦胧胧,能勉强照出五六步远,看清面前有没有绊脚绳或者躲着的人影就行。亮度太高反而坏事。时间嘛,当然是箭射出去、落地或者钉在哪儿之后,还能亮那么久最好。我们从射出到搜索过去,怎么也得一炷香时间,这期间箭上的光不能灭。”
要求很明确,也很实际。林恩在心里飞快盘算。“艾尔”符文的照亮效果,本质是符文能量稳定散发出的微光,能量耗尽则光灭。要延长持续时间,要么加大符文能量(可能导致箭头过热或不稳定),要么……将符文微缩化,精确控制能量输出效率,只激发“照亮”这一单项属性,并为其设计一个低功耗的、缓慢释放的能量回路。
这需要对符文结构有更精微的理解和控制,某种意义上,比制作【钢铁】那种追求综合性能爆发的符文之语,更需要“巧劲”和“耐心”。
“可以试试。”林恩最终给出了肯定的答复,但语气谨慎,“不过这是新东西,我需要时间试验。材料用最普通的锻铁箭头就行,但符文刻绘和能量引导是精细活,失败率可能不低。所以,单价不会太便宜。”
“多少钱一支?”摩根首截了当。
林恩快速心算。普通铁箭头,一个铜板能买好几支。但蚀刻符文的工时、药水、精神力消耗,尤其是试验成本……“如果做成了,能达到您说的效果,5银币一支。先订做一批试试,最少十支起。定金三成,不成退定金,但材料损耗不管。”
5银币一支箭!这价格足以让很多冒险者咂舌,足以买好几支精制的破甲箭了。但摩根只是皱了皱眉,没有立刻反驳。他清楚,如果真能有稳定照明一两小时的箭头,对夜巡队来说,价值远不止5银币,那是能提升生存率和任务成功率的东西。
“多久能交货?”
“五天。十支。”
“成交!”摩根很干脆,掏出1枚金币又5枚银币作为定金(十支总价5金,定金1。5金),“五天后的晚上,我来取货。效果只要有一半你说的,以后长期订!”
送走摩根,林恩立刻开始了攻关。
他让杜尔根用边角料打造了几十支标准制式的轻型箭矢,箭头很小,不过拇指指甲盖大。然后在后院工作间里,林恩开始了前所未有的“微操”。
目标:在箭头尾部(避开重心和锋刃)的方寸之地,蚀刻一个极度精简、只保留“照亮”核心意蕴的“艾尔”符文变体。这不是完整的“艾尔”,而是从中剥离出的、代表“稳定散发微光”的那一部分“结构”。