showmaker的训练则更偏向於“孤独的王者”。他在自定义模式中,用发条、维克托反覆练习著各种角度的技能连招、极限距离的拉扯。同时,他也需要加练加里奥和卡牌,研究在不同时间点飞往边路的时机与路线选择。系统为他模擬了各种对线压力,从极致的消耗到突然的gank,训练他在高压下保持补刀、血量,並做出最正確的应对。
ghost的训练相对“枯燥”但至关重要。他需要在各种干扰下,保持厄斐琉斯、金克丝等大核ad的补刀完美。同时,他要適应与璐璐、风女等软辅配合的走位——更加谨慎,更注重发育,但也要在软辅的保护下打出应有的压制力。林风甚至安排了模擬“四包二”极端情况的训练,锻链ghost在绝境下的生存和反打能力。
除了个人特训,组合与团队训练更是重中之重。新的版本,意味著新的联动节奏和资源取捨。
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“软辅版本,下路前期强度可能下降,但中后期保护能力极强。canyon,你的前期重心可以更多向上中倾斜,但要注意反蹲,防止对方针对我们下路发育。”
“nuguri,你拿到坦克英雄时,传送的使用要更加团队化。不要只想著对线,要时刻关注下半区,准备用tp支援小龙团。”
“showmaker,当你使用加里奥或卡牌时,与canyon的联动要更加紧密。你们的第一个大招,是决定前期节奏的关键。”
“beryl,你的游走时机需要重新评估。软辅游走风险更大,但收益也高。要和canyon、showmaker沟通好,確保游走时下路不会崩盘。”
训练赛被安排得满满当当。除了lck內部的强队,林风也通过关係,联繫到了lec的新科冠军madlions和lcs的强队进行线上训练。与不同赛区、不同风格的队伍交手,能最快暴露问题,適应节奏。
起初,由於英雄池的扩展和新战术的磨合,dwg在训练赛中並非一帆风顺。nuguri的奥恩在一次越塔时计算失误,导致被反杀;beryl尝试新的刁钻眼位时,被对方辅助精准排掉,导致canyon的入侵被抓;ghost在使用烬时,与软辅的配合出现脱节,对线被压……
但林风並不著急。训练赛的价值就在於发现问题。每一次失误,都会被系统详细记录,生成分析报告。每一次復盘,都细致到每一个技能、每一个走位、每一个眼位的得失。
“nuguri,这波你奥恩e技能撞起后,q的减速应该给到对方打野,而不是adc。”
“beryl,这个眼位虽然刁钻,但对方辅助带了扫描从那个路径过的概率是70%,下次可以尝试插在旁边的爆炸果实上。”
“ghost,烬第四发子弹配合璐璐的皮克斯,可以瞬间打掉对方三分之一血,你刚才的走位太保守了。”
高强度的、有针对性的特训效果是显著的。几天后,dwg在训练赛中的表现开始以肉眼可见的速度提升。nuguri的坦克英雄越来越有灵性,开团时机把握精准;canyon和beryl的野辅联动如同鬼魅,视野得分碾压对手已成常態;ghost的后期大核稳如泰山,新增的功能型ad也玩得有模有样;showmaker的英雄海深不见底,无论拿出什么,都能给到对手巨大的对线和游走压力。
最令人震撼的,是当dwg拿出他们完全体阵容,並执行他们最擅长的中后期运营和团战体系时,那种令人窒息的统治力。无论对手前期取得多少优势,dwg总能通过精准的视野布控、极致的资源交换和无敌的团战配合,將局势一点点扳回,然后在一两波完美团战中结束比赛。那种冷静、精確、如同精密机器般的执行力,让所有和他们打训练赛的队伍都感到绝望。
“系统,评估当前队伍版本適应度及训练成果。”
【消耗积分200点。评估中……】
【版本適应度:92%。英雄池覆盖度:上单95%,打野90%,中单98%,下路组合(ad90%,辅助95%)。战术体系完整度:94%。团队协同效率:96%。综合评价:s+。当前训练赛胜率:87%。主要问题点:部分极端前期进攻阵容应对略显被动,需加强一级团设计及前五分钟防守细节。】
“生成针对性强化训练方案,重点加强一级团设计及前期防gank策略演练。”
【方案生成中……】
训练仍在继续,每一天,dwg都在向著“无懈可击”的目標迈进。版本是公平的,但谁更能吃透版本,將版本化为己用,谁就能占据先机。而林风和他的dwg,正用最科学、最刻苦、也最系统的方式,將自己打磨成版本中最锋利、也最坚韧的那把利刃。