“这个q,可以预判他走位补后排兵的习惯。”
“w不要只给自己或adc,儘量覆盖更多队友。”
“下路对拼时,r可以用来补伤害,但更多时候,留著支援中路或野区小规模团战。”
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林风甚至安排ghost与beryl进行专项对线练习,让ghost使用各种adc,模擬应对拉克丝辅助时的走位和消耗,同时也让beryl適应与不同adc的配合节奏。
小法师特训:
这才是真正的难点。小法师辅助,前期对线能力几乎是负数。beryl需要精確计算自己的蓝量,用q技能【黑暗祭祀】儘量补刀叠法强(辅助装允许),同时用e技能【扭曲空间】进行威慑和保护。
训练的重点完全放在了e技能上。系统生成了各种复杂的团战场景模擬,要求beryl在混乱中,精准地用e技能框住关键目標,或者分割敌方阵型。
“e技能释放的延迟需要精確计算,要预判对方走位,或者利用地形。”
“团战开启时,你的e不要急著放,看准对方关键c位的位置,或者用来保护我方后排。”
“配合showbo控制链。”
为了练习e技能的精准度,beryl甚至开了自定义房间,用假人模擬移动目標,一练就是几个小时。如何卡墙角的极限e,如何在追击中封路,如何在撤退时阻隔敌人……每一个细节都反覆打磨。
婕拉特训:
相对简单一些,但更需要灵性。婕拉的种子放置位置,直接决定了植物的强度和消耗能力。beryl需要学习如何在对线期,利用种子和技能组合,打出最大的压制效果。同时,大招【绞杀之藤】的释放时机和位置,也至关重要,需要与团队的控制链衔接。
除了英雄操作本身,林风更注重这些“黑科技”英雄与dwg整体战术的融合。
“如果我们选拉克丝辅助,那么打野前期可以多照顾下路,利用拉克丝的控制和伤害尝试越塔。”
“小法师辅助,我们需要更注重中上野的对抗,下路以发育为主,小法的e用来防守反击。中期抱团时,小法的e就是我们最强的开团反手武器。”
“婕拉辅助,我们要打下半区节奏,控小龙,利用线权支援野区。”
训练赛成为了试验田。一开始,当beryl选出拉克丝时,对手往往会不以为然,甚至试图线上强开。但很快他们就发现,这个拉克丝的q准得嚇人,e技能的消耗烦不胜烦,w的护盾总是能在关键时刻救下队友。一次训练赛中,beryl的拉克丝甚至在中路一波混战中,超远距离一q命中对方关键c位,接上er,直接完成秒杀,惊呆了所有人。
小法师的登场更是引发了对手的“不適”。对线期虽然弱势,但那个神出鬼没的e技能框,总是能在团战中將对方的关键人物困住,或者完美分割战场。一次小龙团,beryl的小法一个灵性e,將对方试图进场抢龙的打野和中单同时框在龙坑外,为canyon稳稳惩下小龙创造了绝佳条件。
婕拉则是在一次对方选出短手无强开阵容时登场,利用植物疯狂推线消耗,將对方下路压在塔下动弹不得,早早帮助团队拿下一血塔,滚起雪球。
当然,失败和失误也不少。拉克丝走位不慎被开秒杀,小法师e空导致团战溃败,婕拉种子放得不好被轻鬆清掉……但每一次失误,都会被系统记录,被林风反覆復盘。beryl就像一块海绵,疯狂吸收著这些非常规辅助的打法与精髓。
showmaker看著beryl屏幕上各种奇怪的英雄,偶尔会露出若有所思的表情。canyon则是在beryl用小法师e救下他之后,难得地拍了拍beryl的肩膀:“这个,有用。”ghost更是直言:“beryl哥,你下把玩什么?提前告诉我,我好做心理准备。”
nuguri憨笑:“beryl玩得开心就行,我能c。”
一周的特训时间转瞬即逝。当beryl再次在训练赛中选出常规的璐璐、蕾欧娜时,他的操作更加行云流水,对线细节和游走时机把握也似乎更加精妙。而那些隱藏在英雄池深处的“黑科技”,则如同淬毒的匕首,被擦拭得雪亮,悄然归鞘,等待著在雷克雅未克的舞台上,给予轻视它们的对手,致命一击。
dwg的战术库,因为beryl的这次“秘密特训”,又增添了数种令人难以预料的变化。荣城之行的行囊,已经装满了武器。而其中几件看似奇特、却可能决定生死的“奇门兵刃”,已然准备就绪。王者的鎧甲,不仅由常规的刀剑铸就,也由这些淬链於暗处的锋芒,共同构成无懈可击的防御与威慑。