“叮,张奎地行技能效果三发动,地袭,地行之术,长于暗袭,发动突袭时,视敌人防备程度,降低其武力值2~5点。穹启武力-4,基础武力108,装备+2,武神+4,穹启当前武力下降至110。”
穹启在脱离危险的之后的第一时间,就是想要寻找一批战马,而为恰当的说,是从那些骑兵的身上抢一匹战马。
虽然这些骑兵的战马肯定比不上他的黑焰驹,但对于他一名骑将来说,有也比没有强。
但就在他抢了一匹战马,正准备要上马的时候,脚下黄土突然塌陷。张奎的身影如鬼魅般自地底钻出,七杀镇岳刀毒蛇般噬向穹启后腰。
刀锋即将触及身上宝甲的刹那,穹启竟以戟杆为轴凌空旋身,戟尾重重砸在刀背,金铁相击的爆鸣震得五步内火星四溅。
张奎在身形后退的瞬间,顺手一踢地面上的一杆断枪,其目标,却并不是穹启,而是旁边的那一匹战马。
两将相争,自然是以己之长攻敌之短了。作为一名擅长步战的将领,他自然乐意将敌人同样逼入步战的状态。
“敌将无耻!”
穹启脸色阴沉无比,但手上的动作却丝毫不满,天妖戟横扫千军。
“叮,穹启技能凶兽技能发动,
凶兽,万恶之兽,天地变色,可进阶为真神技能兽神。
效果一:浴血奋战,越战越勇,该效果发动后,单挑之时,自身武力+4,并压制敌方武力值1点,受伤之时,自身武力再+3,再压制敌方武力值1~2点,轻伤之时,自身武力再+2,再压制敌方武力值1~3点,重伤之时,自身武力再+1,再压制敌方武力值1~4点。
效果二,群战之时,面对的敌人越多,该效果发动条件越低,两人时,轻伤全开,后续发动条件也随之降低;三人时,轻伤与受伤直接全开,后续发动条件也随之降低;四人及以上,直接全部全开,单挑压制效果无效,群战压制敌方全体武力值2~6点。
效果三,凶煞弥天,根据敌方所受伤势严重程度的不同,可对敌方所受到的负面技能效果进行不同程度的增幅,最少可使敌方受到的随机一次负面技能效果获得1点额外增幅,最多可使敌方受到的所有负面技能效果全部翻倍,
注:敌方所受伤势越严重,该效果实际作用越强,并且会随着敌方伤势的不断恶化而持续发动,直至效果全开。
效果四,天地至凶,以自身为中心,一定距离之内的敌军士兵,其士气和战意将会受到大幅度的影响。若多个凶兽技能拥有者位于同一战场,可对敌军全体士兵的士气和战意造成一定的影响,若敌军处于劣势之时,有一定概率对敌军士兵的武力值产生一定的压制。”
原本,像是兽神、天神、力神等真神将之位的竞争上,其实,这个竞争的力度并不是那么大,合适的人也就那么几个。
可是,随着一大批系统人物的到来,别说是类似枪神、锤神这样的真神将之位了,就算是兽神、天神、力神这样反真神将之位,这个竞争的压力也是一个比一大。
尤其是,随着系统人物的到来,这些真神将的位置,多现了大批的高阶神将,乃至于是终阶神将的竞争者,原本一些还有些机会的人,在真神将这条路上是越发的机会渺茫了。
而且,也正是因为现在真神将竞争者的质量直接上升到了高阶神将乃至于终阶神将才有机会的地步,这也就导致了,一旦被霸住的真神将这样的位置,再想要抢过来,简直是难上加难。
高阶神将乃至于终阶神将,他们一旦抢到了真神将的位置的话,直接就是当时最顶尖的一批人了,除非是机缘巧合,否则有几个人能够从他们的手上硬抢位置?
而穹启的这个技能,在技能效果之上,还是非常强大的。
尤其是在压制效果之上,绝对是一个非常亮眼的地方。不管是单挑时的三段压制,又或者是群战之时,起步就是两点的压制,都是非常实用的。
尤其是,如果能够打伤对方的话,更是可以让对敌人造成的负面压制更加强大,更是让这个技能更具实用性。
然而,不得不说,这个技能效果对于穹启未来在真神将位置的竞争之上,那就几乎没什么帮助了。
不用想都知道,在竞争真神将这样的这个位置上,凶兽这个技能效果并不吃香。
毕竟,兽神这个技能的进阶路线,有太多人都可以参上一手。很多可以竞争妖神的候选人,也是可以同样竞争兽神的。