“你可以试试打野。”许维突然说,“你的打法不适合ADC。”
“你是打野的思维。”
冯垣一愣,转念一想,好像是哎。
如果鸭舌帽玩的不是ADC而是打野,那他下去的位子和时机都是对的。
“而且你可以试试野核的打法。”许维说,“而且男刀重做了。”
冯垣和鸭舌帽一起看向许维。
许维看了眼冯垣:“冯垣的打法虽然激进,但不适合野核。”
冯垣不服:“为什么啊!我觉得我伤害也不低,而且我玩的打野英雄里虽然有肉坦,但不全是肉坦。”
他也有一颗输出的心!
许维:“不是,你不会后上场,你玩打野都是去开团的,你发现没有?你不是玩收割的类型。”
冯垣想了想,他确实不爱玩收割,他更擅长开团,去打破敌方的阵营,而且野核……就连LCK都只有队伍玩,还没能打出好成绩。
这个打法很极端,没有几个队伍会选择野核这条路。
比主打ADC四保一都极端。
ADC好歹有持续输出能力,打野有吗?打完一套技能就只能退了。
“你说说男刀。”冯垣说。
男刀是德玛西亚杯开始的时候才改版重做的。
以前的男刀AOE伤害太高,已经到了影响游戏平衡的地步,官方大刀阔斧的把男刀重做了。
男刀的三个伤害技能被砍成了两个,原本是一段位移,三个伤害技能,现在E技能改成了可以在一段时间内翻越障碍物。
这固然降低了男刀的伤害,让他不能再像以前一样轻松的滚起雪球,在装备领先的情况下不断收割或者秒杀脆皮。
但他的跑图能力增强了。
这对于打野来说是巨大的优势。
先动一步,就多一分胜算。
许维:“男刀重做以后,不少选手都在练,但到现在为止,只有两个队伍在德玛西亚杯把男刀拿了出去,两个队都输了。”
冯垣皱眉道:“这说明重做得不太成功。”
许维无语了:“你动动脑子,这不是成不成功的问题,是这两个队伍,一个继续拿男刀打中路,一个是原本的功能性打野拿了男刀。”
功能性打野是好听的称呼,不好听就是工具人,团队不会向他倾斜一点资源,也就是传说中吃草挤奶。
“你拿男刀玩得也不好。”许维毫不留情。
冯垣倒也不觉得自己在新人面前丢面子,反而思考了十几秒后说:“男刀跑图太快,反而影响我对局势的分析,而且一旦不适合开团,我打着不太舒服,男刀太脆了,和我的风格不太匹配。”
“对。”许维赞同完冯垣的话之后看向鸭舌帽,他微笑着问,“你要不要试试换个位子,看能不能玩野核?”
鸭舌帽咽了口唾沫,许维和冯垣刚刚说话的时候,他还以为他们要骂他!结果说着说着,怎么就说起要让他换位子了?
许维也明白姜斌为什么说鸭舌帽的味道不对了。
他的思考方式,就不是打ADC的方式。
ADC最重要的不是大局观,而是眼下,眼下的敌人能不能杀死,自己能不能保命,能不能反杀或者追击。
ADC是要长时间保持注意力和操作水准的。
而鸭舌帽把之后的局势看得更重。