「经验:1200」
…
「伦道尔锻体法(功法卡)」
「品质:白色一星(可升级)」
「经验:0100」
也不知道做了什么,卡厄斯竟然显现出了卡牌的隐藏信息。而这三张万能牌,恰好都属于可升级的类型。
‘经验值?’
王希微怔。
经过对比,他很快有所明悟。
方才和哥布林战斗,他用了前面两张卡,经验值才有了丁点增长。而锻体法还没动用过,便显示为零。
‘所以说,只有通过不断使用,才能增长万能牌的熟练度和经验,完成升级。’
就像武侠小说里的武功,只有长年累月的修炼和实战,才能提升武功的境界。
万能牌的升级,也与之类似。
王希若有所思。
‘只不过相对而言,别人想要升级卡牌是摸石头过河,我却能借助卡厄斯将这个过程具现化、数值化,更简单直观……’
这是一个非常厉害的功能。
即便是一丁点的收获与反馈,王希都能清晰看到。
卡厄斯你可真贴心!
这时,王希脑海里那道漆黑罅隙光芒一闪,又是些许文字流出:
「发现未启用卡牌!」
「是否粉碎成经验值?」
王希先是一怔,旋即心跳加快。
曾身为卡牌游戏产品经理的他,一眼就读懂了提示含义。
这不就是“喂狗粮”嘛!
游戏制作方往往会设计一种或多种资源管理策略,帮助玩家有效利用多余且低价值的卡牌,来提升核心卡牌的强度。
其中最主流常见的,便是将多余且低价值的“狗粮卡”投喂给核心卡,实现养成的效果。
王希目前所持有的卡里,只有一张符合“狗粮卡”的概念。
——「砸中人类敲你马」
他掏出了这张绿色一星的“精良垃圾”,然后痛痛快快地丢给了卡厄斯。
你还骂!
死到临头了你!
王希将注意力放到脑海,发现意念集中在哪张卡上,哪张卡就会高亮。
对应经验值一栏,也会出现大半虚影,仿佛是预示将会提升的经验多寡。
「粉碎该卡牌可获得50经验」
「是否粉碎?」
‘包粉碎的!’
王希予以回应。