nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;陈志才给出的条件要比私聊她的那些人差上一些。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这也不奇怪,就像是竞标,如果竞争对手提前知道了对手的底价,自然也就知道该怎么出价了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;陈志才给但灵凑了个整。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;十件蓝色品质装备,绿色品质的装备五十件,其中至少有一套成套有特殊加成的装备。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;而技能书则有二十本,不保证类型,但保证品质不会低于绿色;
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;两张箭塔建筑图纸,一张兵营图纸,丧尸结晶(绿)则给到了一百。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但灵清楚,这个价格肯定不是底线,只要她愿意价格还能再高一些。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;现阶段游戏内的物价还处于比较混乱的情况,不同品质的装备定价都是很模糊的,因此买卖东西值不值也全看自己是如何想的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;玩家论坛其实也是能做参考的,不过意义不大。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;玩家论坛里那些都不是新区,是在游戏内各方面都相对稳定后才有的定价,而蓝星的游戏才刚刚开始。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;然则众所周知,新区的物价一直都是很贵的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;要是刚开服的时候,一件新手装甚至都会卖到天价。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;就更别提想买东西是自己急需的物品,偏偏卖家还清楚这个情况。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这种情况下别说是捡漏了,能不被趁火打劫就算是好的了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但灵猜测大概也是基于这个原因,对方才会给出这样的报价。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;在她看来,这个数额是有些偏高的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这倒不是说红色品质的建筑就不珍贵、不值钱了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;恰恰相反,只要是蓝色品质以上的图纸,游戏直接售卖的就少之又少,多数都得依靠任务或打bs获得,从获取难度上来说卖高价一点都不稀奇。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;商城里红色品质的图纸仅有那么一两页,还不是无限量供应,而是前面的领主买完了后面的领主就买不了了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;然而同样是红色品质的建筑图纸,也有高下之分。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;对领地无法起到太大作用的图纸哪怕是红色都比不上一个绿色的建筑图纸。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;在但灵看来祭台其实就属于这种情况。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;毕竟想也知道这种品质的图纸要升级会有多困难,而且就算成功升级了也不一定就能得到满意的结果,若不是如此但灵也不会想要脱手。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不过陈志才他们虽说如今不能举全国之力,联合在一起却也算是一个极大的势力了,因此想来还是能够供应得上的升级的资源,不怕失败一次就破产。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;毕竟他们有那么多人一起努力打材料。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;尽管如此,但灵推测要想成功,或许也会需要个一年半载?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;官方只要想要做成一件事情,效率一直都很高,然而那是和平时期,现在这种情况就不一定了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但有这份心,总比她这种无作为的要好。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;所以她也无意为难,直接同意了这个报价,也不去想对方会不会因为自己答应得这么痛快,后悔自己是不是报价报得太高了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;她本来也不是什么做生意的料子。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;因为收集交易物资还需要一些时间,所以等到了第二天对方才将物资给交易了过来。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但灵看了眼,不出所料,都是同品质下比较一般、适普性也比较低的装备。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这是理所当然的情况,能被拿出来交易的东西多数肯定都是自己的势力内部不需要的,不然自己都急需,又怎么舍得放出来。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不过再一般的装备高品质带来的加成也比低品的要好。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;最吸引她的却还是三张建筑图纸。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;箭塔图纸是可以直接建在城墙上的元素箭塔,并不需要兵力驻守,在感受到有敌人靠近时就会自动发起攻击。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;缺点则是消耗比较大,平常一直都需要处于开启状态,中途不能停止,不然就容易报废。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;也是因为这个原因,图纸才仅仅是绿色品质。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;箭塔建成后一旦投入使用,每一个月就会消耗掉一个绿色品质的能量结晶,亦或者是每个月固定注入经验值。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这还只是维持平常的日常运转,箭塔要是处于攻击状态则会更烧钱,基本不到十次攻击就能消耗掉一枚丧尸结晶。