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nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;故而如果没有提前检测过自身的天赋,或是面板上没有显示的话,她们就必须得承担起购买了一本想要学习的技能,最后却连入门都无法入门的风险。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;——天赋没有强到一定程度,游戏面板是不会收录的。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;而有了这个天赋之后,玄驹就不需要去顾忌这些了,完全可以朝阴影系的方向努力,精心挑选一套技能组合成一套完美的技能循环搭配套路。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;然后则是这次晋升后出现的超凡寄生和吞噬这两个技能,同样也是生产、死亡汲取的加强版。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【超凡寄生(橙?):污染类技能,对低于自身生命层次的目标进行寄生,寄生需进行意志判定,精神抗性无法通过检测则判定成功,目标将直接产生异化,被奴役灵魂;

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;若判定失败,可选择留下寄生种等待目标意志溃散时进行二次判定(注:每个目标仅能接受三次意志判定,三次判定失败目标将免疫该技能)】

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【吞噬(紫):修炼类技能,可吞噬任意物品、生命汲取能量,吞噬神明或神性生命能获取其神性、神格】

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;从超凡寄生这个技能可以很明显的看出来,这个技能很有殊暗之主的呓语影子,大概率就是邪神的呓语弱化版。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;故而可以想象,异化后的目标产生的形象大概就是但灵之前遭遇的那些变异怪物的长相,只不过应该也是削弱版。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;就是不知道这个削弱究竟削弱到了哪一种程度,是高仿,还是并夕夕?

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但灵看着技能的品质琢磨了一下,猜测就算到不了高仿的程度应该也不至于相差很多,不然上不了橙色。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;要知道,在此之前她所看到过的最高级别的技能就是紫色的了,这还是第一次见到橙色级别的技能。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;虽然这个橙色看上去系统也判定得有些勉强,像是随时都会掉品的样子。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不过这大概率是因为只能对同一个目标使用三次才拉低了评分,不然妥妥的属于橙色品质。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;毕竟殊暗之主的呓语严格来说可是终生制的,根本不存在这次你抵挡住了,下一次再出现就不会有风险的情况。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;它就像是人类目前解决不了的癌细胞一样顽强,根本没有治愈的手段,除非是殊暗之主自己主动收回了自己的污染,亦或者另一个神明出手将污染驱逐,又或者是祂陨落了。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不然的话中过招的人就相当于是一直都处在潜伏期,永远都不可能摆脱得掉。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;然而尽管这个技能做不到殊暗之主那么逆天,可玄驹也没有殊暗之主那么强不是?

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;所以这个技能其实也跟弱搭不上什么边,意味着玄驹的兵种可以不再只局限于蚂蚁了,若是将大象之类的生物作为寄生目标,不需要考虑等级,单凭它们的体重就足以带来极高的破坏性了。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;要知道,不同的种族是不可同日而语的,哪怕是处在同一个等级内,它们所产生的破坏力也有高有低。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;复苏这个技能则没怎么好说的,是个紫色品质的技能,可以让玄驹秽土转生,从寄生的生物身上苏醒,避开某些致命攻击,同时也可以在被杀死后,通过消耗神性直接复苏。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这个技能最大的好处就是可以被继承,如果玄驹对某一个寄生的目标特别满意的话,就可以将这个技能遗传过去。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;也就是说,只要但灵愿意,可以直接让领地里的生物多一条命,只不过能多一条命的前提是需要它们被寄生。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;她是不愿意这么做的。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不提玄驹到底还是一个不稳定的存在,就算她能对玄驹完全放心,也不可能这么干。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;归根结底这个技能到底还只是个紫色品质,技能描述得也不够清晰,她也不确定这种复苏是重生,还是转世,会不会每次复苏都会被舍弃掉一些东西?

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不是所有人都会把前世的自己都当成自己的。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;评级是紫色而没有直接上橙,就意味着这个技能必定是有她还没有发现的某种致命缺陷,不然死而复生这种事情,怎么看都不该是这个品质。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;而且这种能够遗传的技能通常来说被继承过去后都是会掉品的,谁知道掉了品之后的技能还能拥有原版的多少威力呢?

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;最后一个极恶之血则是这次进阶后新出现的技能。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【极恶之血(紫):诅咒范围类技能,对光明、自然神系造成的伤害增加30%,免疫无神性生物所有控制效果,免疫无神性生物一切灵魂、心灵技能】

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这么逆天的技能,还只是紫色?

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但灵有些迷惑,思考了一下才发现问题所在。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这个技能所描述的情况其实严格来说,是所有神性生物都具备的基本能力,并不是什么稀有的能力,只是在低阶看来很逆天而已。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但实际上高阶生物基本人手一个免疫特性,就更别提这个技能还不免疫物理伤害了。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;要知道,高阶生物最大的特性便是低阶生物的攻击落在祂们身上时,根本无法破防,完全不存在游戏里那种强制掉一滴血的设定。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;高维生命是永远都不可能被低维生命磨死的。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;就拿但灵自己来说,哪怕崽崽不是那种没分寸的猫,以前但灵在跟崽崽玩的时候身上也不可避免会出现抓痕,尤其是在它踩奶控制不住收爪的时候,那是真的痛。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;而现在崽崽就算是使出了吃奶的力气来挠她,也顶多就只能在她的皮肤上划出一道白痕,连泛红都出现不了,跟挠痒痒也没什么区别了。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;而玄驹就不行了。

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