埃里克打开自己的面板,目光扫过基础属性,落在下方职业相关的内容上。
……
【职业系:勇武之人(一阶)】
职业:剑士(见习)
等级:1级(经验:040)
特性:『单手剑掌握』
技能:『基础剑术』
……
【勇武之人】在《荆棘魂冠》四大职业体系中可以理解为物理近战职业,俗称战士系,这一职业系的玩家,升级时会获得力量、体质属性的双重加成。
《荆棘魂冠》的职业细分有很多种,不过都要随着实力也就是等级的提升,才能通过转职系统逐步解锁,【剑士】是【勇武之人】职业系第一步细分的选择之一,属于埃里克的默认职业,升级额外获得敏捷加成。
每个子职业的成长又分为见习、熟练、资深三个阶段,但并不意味着需要完整走完这个过程的每一步。
职业初始等级上限为15级,达到上限时,可以选择提升职阶,从而将该职业等级的上限提升15级,同时解锁该阶段的新技能,也可以选择转职新的职业。
就比如埃里克到了15级,可以选择将职业从见习【剑士】提升为熟练【剑士】,或者在新解锁的两个职业【高地战士】与【轻装步兵】中选择其一进行转职。
他前世记忆中的埃里克,哪怕断了右臂,也能靠一手左手剑在玩家团队里杀进杀出,凶猛非常,显然在剑术上造诣匪浅,这也为现在的他提供了一条前途光明的职业道路选择。
不过作为十年老玩家,《荆棘魂冠》四大职业系他都玩了个遍,对各个子职业的组合与成长都有自己的理解,尤其战士系还是他主号的职业,没必要硬搬照抄。
毕竟现在的他已经不是在玩游戏了——“因为怕输出不够就全点力量了”,是真的会死人的。
埃里克现在只有1级,暂时还没必要纠结这些,真正让他在意的,还是职业面板上后续的内容。
……
【第二职业系:虔信之人(一阶)】
职业:修士(见习)
等级:1级(经验:040)
特性:『圣器掌握』
技能:『祈祷』
……
看到这个条目,埃里克多少有些懵。
【虔信之人】可以理解为神职者,牧师、修女乃至祭司圣骑等细分职业,都属于这一职业系。
他玩过,他熟悉,但问题是游戏里一个角色只能拥有一个职业系,并不存在兼职的情况。
难道因为他现在是NPC模板?
埃里克倒是能想起不少双职业系甚至三职业系的BOSS,能打又能奶,或者近战砍完几刀,还能跳到远处甩个火球砸过来,很是赖皮。
又比如那位反派大祭司辛玛古,虽然没亮过血条,但从剧情中也可以看出是法师和神职者的双职业系。
但他记忆里的埃里克只是个纯粹的剑士,战斗过程中没释放过任何其他职业系的技能,更别说十分显眼的神术了。
——是因为他拿到圣女信物,释放过神术,所以解锁了新的职业系?
一时半会儿埃里克也只能想到这种可能了。
但随之而来的问题是,他这第二职业系如何成长,是与第一职业系完全同步,还是单独获取经验?
要是前者,那皆大欢喜,如果是后者,那就有些鸡肋了——每一职业系都是越到后期收益越高,两头都想兼顾的结果,往往是两头都发展不好。
“……也没个小动物什么的,都吓跑了吗。”