绝大多数玩家都是人类,天然对人型的角色的优劣更有经验,这能帮助人形的角色在初期积累大量的优势。
等人类研究出怎么发挥小鸟或者猫猫的天然优势和规避劣势的时候,人形角色可能都是高等级玩家了。
偏偏整个游戏还是以战斗为主的。
“这个游戏就不能增加个什么安全区的设定,让体验流的玩家安心体验吗?”
“已经收到了……”
“切!”
你很大声地表达着自己的不满。
个人的单独测试结束后,你和芙芙还进行了boss战的体验测试。
制作组真的没有骗芙芙,他们制作了一只超级大的玩偶龙boss,外表一看就是芙芙的玩偶化加大版,又可爱又厉害。
玩偶芙芙会拖着她胖嘟嘟的大尾巴,一边用尾巴拖地一边巡视领地。
初始状态下,她可以通过怒吼震晕敌人,然后使用巨大的身躯压死对方。
被攻击后,就能够召唤玩偶花花,花花有毒,能对进入一定范围的生物造成持续性掉血伤害,种植花花是有冷却时间的,显然拖得越久,花花就会越多。
更进一步,玩偶花花们会进入愤怒状态,不仅是让进入范围内的敌人被动掉血,还会主动吐出毒液攻击远处的敌人。
最后,走投无路的玩偶龙会召唤她的好朋友玩偶团鼠,小团鼠娃娃会以娃娃雨的形式降落,被娃娃团鼠砸到的敌方触之即死。
在每只鼠鼠降落的时候,落点周围都会造成一圈攻击波,没有避开攻击范围也会受到伤害。
真是又萌又猛。
你看看固定在玩偶芙芙脸上的笑容,感觉到了一种萌萌的可怕。
玩偶芙芙的能力虽然不算特别强,但也相当全面了,还主打一个措不及防,当然因为这个boss也是随机抽玩家扮演的,所以具体的强度还是得看扮演玩家的操作。
比方说,让芙芙自己来,她可以精确地计算血量,等到第二阶段后就依靠灵活的走位避开攻击,同时卡点狂种玩偶花花。
当玩偶花花的攻击范围连成一片的时候,近战就几乎成了不可能的事情,除非能不断回血,不然玩家很难和boss拼血量。
前期的时候,显然远程攻击更有优势,但到了第三阶段,这些花花转化成了炮台,远程优势就也消失了。
最后的团鼠雨落点不受芙芙控制,但也意味着很看双方运气,可能本来人家卡点卡得好好的,既没被芙芙发现又躲开了花花攻击,结果被鼠鼠砸了一下,触发即死了。
今天来测试的妖精最后都汇聚到了芙芙这里,然后被芙芙打得骂声连连。
最有趣的是,你发现你和芙芙龙居然是友好单位,在你帮芙芙团灭了来挑战的妖精之后,你获得了原本大概是战胜boss才能获得的限定服装——芙芙龙玩偶服。
游戏里,玩偶龙boss和她穿着玩偶龙服饰的邪恶团鼠小伙伴,一起发出了得意的嗷呜嗷呜声。
已经退出游戏的艾羽差点把眼镜砸了,“太过份了吧!一个芙芙已经这么难打了,为什么小雪花还是芙芙的队友啊!”
“嗷嗷嗷嗷嗷!”芙芙取下眼镜,抱着变成团鼠形态的你笑得过于猖狂,“小雪花本来就应该是芙芙的队友啊!”
刚刚同样被你们欺负惨了的妖精听到芙芙的声音从隔壁杀了过来。
“芙芙!我们线下决胜负!”
你闻言,当场搓出了刚刚在游戏里当武器用的手杖。
对面一个激灵,不说话了。
芙芙龙仗鼠势,笑得更猖狂了。